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游戏系统和玩法介绍

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发表于 2019-8-13 16:29:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
称号系统(已开放)
通过任务或者是特定的奖励获得的称号,当佩戴指定的称号的时候会额外增加对应的属性.
佩带称号后需要小退或者装备一件装备才能显示效果.

精炼系统(已开放)
采用最新的精炼UI,精炼操作更简单.

装备等级系统(已开放)
部分装备自身带升级效果,每提升一级装备会自带增加隐藏属性,部分装备更有特殊隐藏属性效果.

附魔系统(已开放)
摆脱了官服附魔的限制,绝大部分武器装备都可以进行附魔,重置附魔(头饰和时装头饰暂时未开放附魔).
目前已开启的职业附魔石和部分高级附魔石已变更为卡片模式,只需双击即可插入时装头饰和时装披肩上(时装头饰和时装披肩均修改为1洞).

随机属性系统(已开放)
可以为武器装备添加类似绯红武器一样的随机属性效果,能让装备的战斗力瞬间提升.除通过NPC进行随机属性获得外,更多的魔物也会掉落带随机属性的武器装备和头饰.

副本系统(已开放)
优化官方副本系统,把官服的部分副本集成在一起,不需要通过完成任务也能进行副本挑战.
副本挑战也由人物绑定变更为账号绑定,每个副本每天每个账号可以挑战1次,副本挑战完成后将会再每天的0点进行副本挑战的次数重置.
增加了部分副本的奖励,修改了一部分副本的可玩性.

道场系统(已开放)

单人道场:简单的单人挑战即可获得大量的经验和丰富的奖励,是练级的好地方.
初级道场:入门级别的挑战,前期挑战只需要组好几个小伙伴就能轻松通过,适合3个或者以上的玩家一起挑战.
中级道场:有着丰富的奖励,比初级道场稍稍难一些,除了装备的要求外,还需要的是默契上面的配合,挑战时会有丰厚的奖励.

自定义活动
恶魔广场:每天晚上9点会开启恶魔广场,在25分钟内消灭足够多的魔物并存活到最后的玩家,可以在广场商店里面购买特殊的道具和装备

魔物攻城:每天晚上8点会有魔物攻城,消灭攻城魔物后会在首都中间刷新大量的宝箱作为防守奖励.
环球任务:

积分系统:

通过收集随机的材料换取积分,然后可以通过积分兑换稀有道具.


狩猎系统(已开放)
优化了官方伊甸园任务系统,可根据自己等级进行狩猎任务,完成任务后可以获得奖励和大量的经验.

会员系统(已开放)
玩家可以通过每日签到,活动或者是服务器赞助的方式获得的一种特权.
会员等级越高可以使用的权利越多,更多的便利指令,更多的福利.

每日签到系统(已开放)

官方签到系统,每天登陆后可以进行签到系统,累积签到可以获得丰厚的奖励.


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